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【ラグマス】MVP独占してる連中がチートしてるとしか思えないんだが・・ボスの真横に飛ぶチートでもあるのか?

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527 名前 : 匿名さん 投稿日 : 2019/08/08(木) 16:34:32
MVP独占してる連中がどう考えてもボスの前に直接飛んでるとしか思えない速さなんだが これはいったい何なのって話と疑問
572 名前 : 匿名さん 投稿日 : 2019/08/08(木) 17:02:03
外人ほぼ蠅パケだからな エンジェみてりゃアホでも分かる
612 名前 : 匿名さん 投稿日 : 2019/08/08(木) 17:20:28
海外ツールを逆アセしてパケット仕様が分かれば不正パケット送らないでもボス湧いた場所を特定は可能 場所が分かればハエは手動でもある程度効率出る
617 名前 : 匿名さん 投稿日 : 2019/08/08(木) 17:26:21
ハエで真横に飛べるチートがあるなら、ディレイ無視で飛び回ってボス見つけたら止まる機能なんて不要だって子供でも分かると思うけど… 真横に飛ぶチートがあることにしたい勢は何なんだろう
620 名前 : 匿名さん 投稿日 : 2019/08/08(木) 17:28:23
そもそもマップ全部のmobデータを逐一クライアントに送るとかしたらクソ重いわ
636 名前 : 匿名さん 投稿日 : 2019/08/08(木) 17:41:50
上でも言ってるやついたけど
クライアントはマップ上の敵の位置を全て取得してるわけじゃないでしょ
画面に入った敵だけ取得してる
じゃあ画面内にいないボスの位置情報をどうやってサーバーから取得するのか
643 名前 : 匿名さん 投稿日 : 2019/08/08(木) 17:44:28
>>636
画面外も取ってるんだよなぁ
MAP見りゃ小学生でもわかることだが
644 名前 : 匿名さん 投稿日 : 2019/08/08(木) 17:44:30
>>636
ボス横ワープって俺の言い方が悪かったけど、ディレイ無しでハエが使えて
ボスが索敵範囲に映ると止まるから1,2秒で見つかるんだ
647 名前 : 匿名さん 投稿日 : 2019/08/08(木) 17:45:52
ディレイ無しでハエ使えるならもう殆ど解決だな
マップ全域の敵情報なんて取得する必要もない
656 名前 : 匿名さん 投稿日 : 2019/08/08(木) 17:56:27
もし本当の意味でのボス直下にハエができるなら
クライアントはマップの全てのmob情報を常に読み込んでいる
ハエの転送座標はクライアント側で演算している
ということになるな、後者はまあ鯖の負荷軽減であり得なくはないかな

ボスが画面内に来るまでディレイ無視ハエ連打だったら単純にボスのパケットが来るまでハエパケ連発するだけだから難易度はかなり落ちる
678 名前 : 匿名さん 投稿日 : 2019/08/08(木) 18:14:41
>>656
読んでるぞ
そもそも冒険者スキルで索敵範囲広がったりしてるけど実際は全部把握した上で制限してる

ちなみにデータ量は大したことない
画面外は座標とか敵のIDと生死だけ
敵1体に数ビット使うだけ
689 名前 : 匿名さん 投稿日 : 2019/08/08(木) 18:22:38
>>678
敵だけじゃないよね、もちろんプレイヤーも全てって事だよね
さすがにリソースの無駄じゃないの?
692 名前 : 匿名さん 投稿日 : 2019/08/08(木) 18:25:58
>>689
仮に無駄としよう
ハエで同一マップの全く方向の違う所に飛んだ時に初めてその周囲の情報読んで敵やらキャラやら表示出来ると思うか?

蝶はだから1回ロード画面挟むんだぞ
つまり無駄じゃない逆に必要
697 名前 : 匿名さん 投稿日 : 2019/08/08(木) 18:30:57
>>692
ローディングでそのフィールドに出てくる敵のモデルデータを読み込む
だからハエつかっても瞬間的に敵が描画できる、そんなのは関係ないけど
695 名前 : 匿名さん 投稿日 : 2019/08/08(木) 18:30:18
>>678
こういう馬鹿いるよな、海外で位置情報は絶対に出てないって結論出てるのに
お前のような馬鹿がこれが証拠だ!(キリッってアホな動画取って流して
お前のような馬鹿が信じてるのが哀れだよ
716 名前 : 匿名さん 投稿日 : 2019/08/08(木) 18:52:12
>>695
海外で絶対に出ないって情報の方が信用性低いかな…。
ちなみに座標データないとミニマップの敵表示できんやん…
762 名前 : 匿名さん 投稿日 : 2019/08/08(木) 19:26:43
いい歳こいて無知な馬鹿の憶測だらけだな
マップ全域の情報取得してるわけ無いだろ
ズームインズームアウトの解除は割と簡単に出来るし改変も落ちてるから試してみろやどんなにズームアウトしても一定範囲までしかmobもpcも情報取ってないから
ボス画面内まで自動で飛ぶのは可能だぞ
764 名前 : 匿名さん 投稿日 : 2019/08/08(木) 19:30:43
>>762
そらズームは関係無いやろ
778 名前 : 匿名さん 投稿日 : 2019/08/08(木) 19:44:02
>>762
誰も描画範囲の話なんてしてないぞバーカ
797 名前 : 匿名さん 投稿日 : 2019/08/08(木) 19:59:32
>>778
描画範囲≒クライアント情報取得範囲なんだよ
そこまで言うならマップ全域のモンスター情報をマップ表示されてる画面かボス直ハエの証拠出してみろって
MVPに負けて悔しくて仕方ない人が作り上げた幻想妄想をどうしてもあることにしたい人が多いようだが

そもそもボス横直飛びハエするだけの技術力あるなら湧いた瞬間にマップのどこからでもワンパンで殺せばいいだけの話だろ
798 名前 : 匿名さん 投稿日 : 2019/08/08(木) 20:00:46
>>797
まさに本家では沸いた瞬間に画面外から即殺されるのが流行ってた時期があったな
805 名前 : 匿名さん 投稿日 : 2019/08/08(木) 20:10:50
>>797
どんだけ取得してるかは知らんが
世界マップからmob選択したときは画面外の敵にも行ってる気がするが
830 名前 : 匿名さん 投稿日 : 2019/08/08(木) 20:26:56
>>805
あれはmobごとに設定された生息地を目指してるだけで
湧いてるMobそのものに向かってるわけじゃない
だからたまに辿り着いたのにいねーぞって事態になる



引用元 : 2ch.sc
tarte.2ch.sc/test/read.cgi/gamesm/1565194203..
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コメント

  1. タイミング的にチート扱いして炎上した某Vtuberの火消しにしか見えないんだが

    0
  2. ざっと見、これらの挙げてる根拠が「根拠足り得ない」程度はまぁ判った。
    そして真偽が分かった所で、何がどうなる訳でなし。

    0
  3. 肉入り1~2人、あとはフォローで巨大なハエの羽で飛んで対抗1~2PTいる中で高確率でFAとってるおかしなギルドはあるよ

    0
  4. 実際にハエチート使ってる連中が事実を隠蔽するためにそんなもの無いと言ってるだけだな。ボス狩り毎日してればわかると思うけど明らかにおかしいやつはいるからね

    0
  5. ばらけてたはずなのに自分の横に沸いた瞬間。周りにハエで飛んでくるやつギルドあるしな。沸いたすぐにそいつらが全部MVP持っていってるし

    0
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